Táto položka je zameraná na udržanie strelca v napätí, jeho rýchlej reakcii pri vyvolaní a oznámenia terče a schopnosti správne vybrať zadaný cieľ a vypáliť. To všetko v extrémne krátkom čase 4 sekundy na kolo.
Výchozí polohou je poloha vleže s oporou, zbraň je vybita, závěr otevřen, zásobník či náboje vyložené vedle zbraně.
Cas je rozdeleny na tri casti: 3*3 Každý střelec dostane své volací číslo dle použitého stanoviště. Připraví se na svém stanovišti a vyčkává na povel ke střelbě. Každý střelec absolvuje 3 soutěžní kola. Povel rozhodčího se skládá z určení střelce, který má vystřelit, určení terče, který má střelec zasáhnout a povelu pro výstřel a ukončení střelby, který dává timer svým prvním a druhým pípnutím. (například: „střelec číslo osm, BRAVO, PÍP – PÍP“). Střelec, pokud dostane povel, musí v limitu stanoveném dvěma pípnutími timeru stihnout zasáhnout terč, který mu byl povelem určen. Výstřel zároveň s druhým pípnutím timeru je považován za platný. Časový limit pro výstřel je stanoven na 3 vteřiny. Rozhodčí zajistí, aby nebyl jeden střelec nucen střílet hned dvakrát za sebou. Po ukončení střelby střelec signalizuje vybití zbraně vytažením zásobníku a otevřením závěru, popřípadě užitím výstražníku.
Pokud střelec svou ránu nestihne, je mu započítáno 0b z daného kola. Pokud zasáhne jiný terč, než mu byl určen, získá 0b z celé položky. Pokud vystřelí a nezasáhne cíl, je mu započítáno -15b. Správný zásah agresora +15b za černé pole a +30b za bílé killzony.
filename | fileDescription |
---|---|
07-timer.pdf | timer |
07-timer.pdf | 07-Timer |